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10 luglio 2013 3 10 /07 /luglio /2013 22:29

Uno di questi giorni ho avuto l'opportunità di provare un gioco in versione pre-release, così ho pensato che fosse carino condividere con voi una piccola recensione di questo gioco. E' abbastanza difficile provare giochi in pre-release, di solito si finisce con il provarli per ultimi e non poter dire "Ero tra i primi giocatori", be in questo caso posso dirlo :P.

 

GoScurry è un gioco creato da Daniele Giardini, con la colonna sonora di Isak J. Martinsson.

 

Se la velocità e le sfide vi piacciono allora questo gioco fa sicuramente per voi.

Lo scopo è semplice, dovrete guidare una navicella impedendole di cadere da una strada sospesa sopra una città futuristica stilizzata. Si lotta per guadagnarsi un posto in classifica.

 

http://i.imgur.com/gKWOn9m.png

 

Come se non bastassero i riflessi pronti, la strada viene costruita e distrutta continuamente aggiungendo parecchia adrelina a quella che già viene data dall'ottima e ritmica colonna sonora, ci si ritrova molte volte a dover ritornare nello stesso punto in cui ci si trovava pochi istanti prima a causa di improvvise curve strettisime. A volte si riesce a far rientrare la navicella sulla strada quando sembrava che fosse finita fuori da una curva salvandola in extremis, altre volte fallirete miseramente andandovi a schiantare al suolo o contro qualcuno degli ostacoli.

 

Il gioco offre ben 4 modalità diverse:

http://i.imgur.com/GFpFPbK.png

  • Training (addestramento, niente ostacoli, la telecamera ci aiuta)
  • Hard (difficile, sono aggiunti gli ostacoli)
  • Pro (mooolto difficile, la telecamera non aiuta più)
  • Freak (velocità elevatissima)

Questo si presta ad essere uno di quei giochi come Asteroids, che rigiochiamo più e più volte per battere il nostro record personale oppure per primeggiare nella classifica. Attualmente sono riuscito a piazzarmi 11° in modalità Pro. (che per mia fortuna molti giocatori evitano preferendo le altre modalità di gioco). Per chi volesse velocità ancora più estreme può provare la modalità Freak, e usare la BARRA SPAZIATRICE per aumentare ulteriormente la velocità (ma con un succoso bonus al moltiplicatore del punteggio)

 

Ecco la prova inconfutabile del mio record attuale :D

http://i.imgur.com/D8X743C.png

Chissà se riuscirò a superare il milione di punti prima o poi.. :)

 

La musica cambierà velocità per seguire le vostre azioni e a volte sembrerà di vedere un film su pellicola grazie agli effetti speciali del gioco (grafica semplice, ma parecchio curata).

 

Per maggiori informazioni su come mettere la mani sul gioco o anche solo per vedere i video vi linko al sito ufficiale:

GoScurry.com

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31 agosto 2012 5 31 /08 /agosto /2012 17:04

Perchè questa review negativa? I motivi sono molteplici. Prima di tutto Galaxy Online II non è un gioco brutto, anzi, presenta delle meccaniche interessanti che possono renderlo abbastanza vario. Quindi questa recensione negativa la faccio a malincuore.

 

Purtroppo però le meccaniche di gioco tendono ad appiattirsi progressivamente. Verso la fine del gioco esistono solo 2/3 tipi di navi e pertanto non ci sono molte combinazioni possibili . Tutte le strategie diventano inutili dando un enorme vantaggio ai player paganti che vincono solamente grazie ai comandanti.

 

Assenza dei moderatori:

 

Non ci sono moderatori o GM (game masters). L'assenza dei Game Masters è molto grave perchè questi garantiscono la correttezza del gioco. Di fatto i giocatori che giocano scorrettamente sono innumerevoli:

 

  • Ci sono giocatori con nomi osceni (Certe parole sono censurate in fascia protetta)
  • Ci sono giocatori con nomi di dittatori o che si rifanno comunque a movimenti politici (negli altri giochi ci sarebbe Ban immediato, ma qui no, ognuno può chiamarsi come vuole)
  • Ci sono giocatori che insultano razzialmente altri giocatori:

corvo insulti razzisti censurato

TAGS: Galaxy online II racist insults

Il giocatore in questione (che peraltro scrive in stampatello maiuscolo e si può distinguere facilmente)

ha insultato razzialmente un altro giocatore. Sul forum del gioco ci sono state molte altre segnalazioni, ma nonostante questo e nonostante siano già passate 2 settimane dall'episodio. Il giocatore non è stato ancora bannato. (Ringrazio un mio amico per avermi fornito lo screenshot)

 

  • Alcuni giocatori si fingono moderatori per ottenere vantaggi (del tipo "se non entri in squadra con me ti banno")

 

Il server merge

 

Come se non bastasse la totale assenza di moderazione e il caos in chat pubblica che ne consegue, c'è un ulteriore problema. Infatti ogni Tot anni, IGG decide di fondere tra di loro i server di gioco. Il bello è che apparentemente "I Merge" sono richiesti dai giocatori (cosa di cui dubito). Nonostante ci siano decine di giocatori che protestano i server dopo un certo periodo di vita vengono "fusi". Ovvero i giocatori inattivi vengono cancellati, mentre i giocatori attivi di due server finiscono tutti assieme. Per giocatori non paganti come me, il server merge non è un problema. Ci sono invece giocatori che pagano fior di quattrini per restare i primi in classifica. Quando vengono fusi i server i giocatori che sono primi su un server finiscono inevitabilmente agli ultimi posti perchè i giocatori del primo server sono attivi già da più di un anno. Mi chiedo se sia possibile chiedere i danni per questo motivo (Is possible asking back money to IGG after a server merge?).

 

Nessun altro gioco fa la "fusione  dei server" solo IGG lo fa e facendolo causa non pochi disagi ai giocatori, senza contare che è un modo sleale di risparmiare denaro visto che i server hanno età diverse (e come mandare una classe di 4°elementare direttamente in 2° media perchè la classe di 2° media non ha abbastanza alunni. Certo gli alunni di 2° media saranno felicissimi visto che saranno per forza più bravi. Ma gli alunni di 4° elementare non saranno altrettanto felici visto che per loro le cose si faranno improvvisamente più difficili.)

 

Gameplay: 2/5 (poteva essere un 4 se si dava meno potere ai comandanti e si ampliava la gamma di navi finali)

Musica:     3/5 (be ci sono alcune musiche carine anche se sono poche)

Sonoro:     1/5 (gli effetti sonori sono del tutto assenti)

Supporto:  0/5 (il server italiano non ha nessun supporto tecnico, nessuna moderazione MALE!)

Grafica:     2/5 (Bella ma poco varia, ci si stufa in breve tempo, gli edifici dopo il livello 12 non cambiano più)

 

Voto totale: 1.5/5

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27 luglio 2012 5 27 /07 /luglio /2012 09:26

Per chi di voi aveva giocato a questo splendido gioco strategico, sappia che da ora in poi è possibile giocarlo senza installarlo e GRATUITAMENTE (in modo del tutto legale tranquilli!). Gli sviluppatori hanno deciso di rilasciare il gioco OpenSource (cioè hanno pubblicato il codice sorgente!). Per chi invece ancora non conoscesse SevenKingdoms, non perda l'occasione di provare uno strategico unico e accattivante

 

Inoltre ci sono a disposizione 3 nuove razze con 3 nuove divinità!

 

Passi per l'installazione, scaricate i seguenti 3 pacchetti (il pacchetto musica è opzionale, inoltre non potrete distruibuirlo ai vostri amici perchè è ancora coperto da copyright, potete solo scaricarlo sul vostro computer usando il link apposito), che sono distribuiti sotto licenza GPL (in pratica possono essere condivisi a patto di rispettare alcune condizioni spiegate nella licenza).

 

Il mio consiglio è di scaricarle usando questi due link che sono quelli originali (se usate link condivisi da qualcuno è possibile che il download rimanga danneggiato).

 

SINGLE PLAYER E "INSTALLAZIONE":

 

GAME DATA

 

EXECUTABLE

 

MUSIC

 

Createvi una cartella in qualunque posto vogliate (anche in documenti e chiamatela "7kaa")

 

Estraete con WinZip o 7zip i pacchetti compressi all'interno della cartella "7kaa". Avrete quindi:

 

7kaa/7kaa.exe

7kaa/music

7kaa/resources

etc.

 

A questo punto potete già giocare in single player!! Per giocare in multyplayer invece è molto semplice.

 

MULTYPLAYER:

 

Scaricatevi "GameRanger" (per chi non lo conoscesse è un servizio come Steam, ma molto più semplice e meno invasivo che esiste pure da più tempo) e installatelo (vi servirà Flash Player per installarlo).

 

Createvi il nuovo account seguendo le istruzioni (totalmente gratis è solo richiesta la vostra email).

 

Unirsi a una partita esistente:

 

Bene, una volta che avete GameRanger installato apritelo: cercate nella lista (ordinata alfabeticamente) una partita di Seven Kingdoms e cliccate su "Join".

 

Creare una partita:

 

File -> Host Game...

 

PRIMO AVVIO MULTIPLAYER:

 

Prima di poter fare la vostra prima partita è necessario dire a GameRanger, dove trovare l'eseguibile del vostro gioco (vi verrà chiesto in automatico non appena proverete a iniziare la vostra prima partita multiplayer, dovete solo sfogliare le cartelle fino a trovare il file eseguibile 7kaa.exe)

 

Nota2:

Una volta che inizia la partita su GameRanger,  verrà lanciato il gioco in automatico. Nessun problema, ora vi basta andare su Multyplayer -> NEW GAME-> TCP/IP -> Join (e lasciate vuoto il campo IP).

 

 

Per chi avesse già giocato con Seven Kingdom sappia cche l'intelligenza artificiale è stata migliorata di parecchio e sarà più difficile battere il computer (specialmente alle alte difficoltà). Inoltre sappia che le partite multigiocatore si svolgono a velocità 3,4,5 il più delle volte. Quindi non saranno partite rilassanti come contro il computer in singolo. Inoltre ci saranno alcune piccole ma gradevoli sorprese. Nuovo tipo di terreno => Neve, 3 nuove razze (non vi dico quali )

 

 

Inoltre esiste un sito inglese totalmente dedicato:

7kmultiplayer.com

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